Rollspel och community.
 
PortalHemGalleriVanliga frågorMedlemslistaBli medlemLogga in
Värdshuset Rödhaken går utan sin värd. "Kommer att bli en svår tid framöver." kommenterar en anställd på plats.
Nära 30 personer sägs ha omkommit under förhöret på slottet. Det går viskningar om att de ansvariga ännu inte blivit identifierade och folket verkar missnöjda med hur drottningen hanterat situationen.
Mannen som tidigare trots legat bakom värdshusvärdens försvinnande visar sig oskyldig i förhör bakom slottets väggar. Folk säger sig ha sett mannen iförd familjen Segrota's egna emblem efter händelsen. Men förhöret slutade inte väl för 30 närvarande personer som mist liv eller lem.
Logga in
Användarnamn:
Lösenord:
Logga in mig automatiskt: 
:: Jag har glömt mitt lösenord
Vem är online
Totalt 1 användare online :: 0 registrerade, 0 dolda och 1 gäst.

Inga


Flest användare online samtidigt: 41, den 2013-12-18, 23:47
Senaste ämnen
» En kort uppdatering.
av Admin 2015-09-15, 15:20

» En solig dag på marknaden.
av Black Fang 2015-09-15, 10:26

» Alice Eldflamma aka Black fang
av Siggan 2015-09-14, 11:44

» akura my first character
av Mialee 2015-08-23, 10:25

» Glad jul och gott ny midsommar, hoppas ni får en bra påsk.
av Mialee 2015-08-16, 18:47


Dela | 
 

 OFF: Hämndens tid

Föregående ämne Nästa ämne Gå ner 
Gå till sida : 1, 2  Nästa
FörfattareMeddelande
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: OFF: Hämndens tid   2012-10-01, 18:48





Anmälda:
* Rahvin
* Siggan
* Typhor
* Tehso













Hämndens tid


Hämndens tid kommer att vara ett äventyr i flera delar där ett antal superhjältar försöker rädda världen från undergång. Ett klassiskt koncept med traditionella trikåklädda superhjältar, men det kommer att vara hur kul som helst. Tillsammans måste hjältarna använda sina övermänskliga egenskaper, de kommer att behöva samarbeta, mot detta nya hot som bara de är kapabla till att stoppa.

Spelet kommer att spelas på traditionellt vis men troligen vara lite friare på grund av forumformatet. Beskrivningar av handlingar kommer att mestadels vara precis som i andra forum på den här sidan, skillnaden kommer i att en spelledare kommer att beskriva miljöer och för att göra handlingar där misstag leder till berättelsemässiga konsekvenser så kommer tärningsslag och färdigheter användas.

Varje spelare, drömmen skulle vara om vi blir 5-6 spelare, tar kontrollen över varsin karaktär med en uppsättning superfärdigheter och egenskaper. För enkelhetens skull kommer de rent speltekniskt att bli givna.

Tempot i tråden kommer nog som alltid att variera, men jag tror definitivt att det kommer att vara ett roligt komplement till annat spel på sidan.

Frågor ställs i den här tråden.

Hoppas många nappar på detta Smile


Format: Traditionellt
Avsnitt: 4 totalt
Antal spelare: Cirka 6 st





Senast ändrad av Amroth den 2012-10-02, 19:56, ändrad totalt 8 gånger
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Rahvin
Grundare


Posts : 288
Join date : 12-09-12
Age : 25
Location : Karlstad

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Arbetslös
Klass: Magiker

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 04:31

Låter intresant nog för att jag skulle vilja vara med. Kommer karaktärernas krafter och färdigheter bli framställda så vi får välja vad vi helst vill spela med? Jag antar att rent personlighets mesigt så gör vi hur vi vill.
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 07:10

Rahvin skrev:
Låter intresant nog för att jag skulle vilja vara med. Kommer karaktärernas krafter och färdigheter bli framställda så vi får välja vad vi helst vill spela med? Jag antar att rent personlighets mesigt så gör vi hur vi vill.

Ja precis, ni får ha önskemål om vilka typer av krafter som ni helst vill förfoga över och själva karaktären i sig är det fritt fram att specificera.
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 07:12

Anmäl intresse här i tråden och säg då också vilka krafter som du helst vill att din karaktär ska ha.

Ej teleportörer.

Aningen allergisk mot Speedsters.

Väl mött!

Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Siggan
Grundare


Posts : 401
Join date : 12-09-12
Age : 25

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Äventyrare
Klass: Vampyr

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 07:18

Jag skriver upp mig själv här.

Reserverar denna post och uppdaterar den senare med krafter osv.

Bussen väntar! Adjö!
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Typhor
Nybörjare

Posts : 51
Join date : 12-09-16
Age : 25

Karaktär
Ras:
Yrke: Bard
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 08:55

Är intresserad.

återkommer med kraft, jobbet väntar

Om "settingen" möjliggör det så tror jag att jag vill kunna leda elektrisitet från mina händer. Inga blixar, utan det måste vara direktkontakt och eller ledas genom något material för att nå sitt mål.

FRÅGA: vad är det för setting? tid/miljö? forntid, nutid, framtid?


Senast ändrad av Typhor den 2012-10-02, 18:31, ändrad totalt 1 gång
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Tehso
Nykomling

Posts : 32
Join date : 12-09-20

Karaktär
Ras:
Yrke:
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 18:17

Jag är intresserad.

återkommer med kraft, fantasin väntar.
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 19:38

Typhor skrev:
FRÅGA: vad är det för setting? tid/miljö? forntid, nutid, framtid?

Modern tid, tänk New York.

Jag kommer att presentera mer information om staden snart.
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Typhor
Nybörjare

Posts : 51
Join date : 12-09-16
Age : 25

Karaktär
Ras:
Yrke: Bard
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-02, 19:45

Amroth skrev:
Typhor skrev:
FRÅGA: vad är det för setting? tid/miljö? forntid, nutid, framtid?

Modern tid, tänk New York.

Jag kommer att presentera mer information om staden snart.

Det låter mycket bra Smile
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Tehso
Nykomling

Posts : 32
Join date : 12-09-20

Karaktär
Ras:
Yrke:
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-03, 19:42

En fråga. Ska vi bara lista krafterna eller ska man skriva en hel personlighet?
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 13:26

Tehso skrev:
En fråga. Ska vi bara lista krafterna eller ska man skriva en hel personlighet?

Till och börja med handlade det om kraften, men för eller senare kommer jag att be er specificera Namn (artistnamn och/eller riktigt namn), ålder, utseende (framförallt dräktmässigt), hur personen fick sina krafter, vilka ideal och eller organisationer som personen är lojal mot, samt mål.

Det finns absolut inget som hindrar att ni tänker ut och anger detta nu.
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Rahvin
Grundare


Posts : 288
Join date : 12-09-12
Age : 25
Location : Karlstad

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Arbetslös
Klass: Magiker

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 14:56

Postar vi karaktärerna här direkt? Har i stort sätt mitt konsept klart och ehöver bara fylla ut med lite karaktärs fluff.
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Tehso
Nykomling

Posts : 32
Join date : 12-09-20

Karaktär
Ras:
Yrke:
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 15:13

Okej min karaktär tänkte jag skulle ha förmågan att kunna ändra på vektorer.

För att tydliggöra. En vektor är något som har en storhet och en riktning, exempelvis något i rörelse.

För att inte min karaktär ska bli för "Over-powered" så tänkte jag mig att han bara skulle kunna ändra på riktningen hos en vektor och inte storheten. Här följer ett exempel som skulle kunna klargöra:

"En boll kastas mot min karaktär med en hastighet på 10m/s (36km/h). Innan den träffar honom byter den helt plötsligt riktning och åker nu istället uppåt med samma hastighet 10m/s. Han ska varken kunna öka hastigheten hos bollen eller minska den utan den kommer fortsätta med samma kraft fast i en annan riktning."

En annan "nerf" till karaktären är att han inte ska kunna ändra någon vektor /objekt i rörelse som är längre bort än 8mm från hans hud.

Hade också tänkt mig att det ska finnas någon form av omedveten bortstöttning/tillstång karaktären kan aktivera som gör att alla inkommande vektorer viker av åt annat håll. Blir på något sätt en sköld.
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Siggan
Grundare


Posts : 401
Join date : 12-09-12
Age : 25

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Äventyrare
Klass: Vampyr

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 15:39

Tehso skrev:
Okej min karaktär tänkte jag skulle ha förmågan att kunna ändra på vektorer.

Med andra ord så kan han styra projektiler? Till exempel kan han inte lyfta ett objekt som inte rör sig?
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Tehso
Nykomling

Posts : 32
Join date : 12-09-20

Karaktär
Ras:
Yrke:
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 16:20

Sant. Han kan inte ge fart till något som inte rör sig.
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Siggan
Grundare


Posts : 401
Join date : 12-09-12
Age : 25

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Äventyrare
Klass: Vampyr

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 16:38

Tehso skrev:
Sant. Han kan inte ge fart till något som inte rör sig.
Jag antar att hans uppfattningsförmåga är som en vanlig persons också?

Och angående "skölden" kring honom så antar jag att den kan penetreras. Hur är det med ett skott från ett vapen till exempel? Om han inte är beredd på det. Om någon slår mot honom borde han inte kunna ändra hur personen slog och få personens arm/ben att istället vända riktning och slå/sparka ut i luften?
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Tehso
Nykomling

Posts : 32
Join date : 12-09-20

Karaktär
Ras:
Yrke:
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 17:34

Om skölden är aktiverad kommer kulan att byta riktning med den hastighet den hade då den nåde fram.
Om någon slår med en viss kraft kan han vinkla slaget i en annan riktning med samma kraft som slaget riktades mot honom.
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Siggan
Grundare


Posts : 401
Join date : 12-09-12
Age : 25

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Äventyrare
Klass: Vampyr

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 17:49

Seems incredibly op xD

Vad tycker herr Amroth?
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Rahvin
Grundare


Posts : 288
Join date : 12-09-12
Age : 25
Location : Karlstad

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Arbetslös
Klass: Magiker

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 18:02

Siggan skrev:
Seems incredibly op xD

Vad tycker herr Amroth?

Han kan ju inte direkt göra något offensivt dock. Och vi ska ju vara superhjältar. Men det känns bra att jag inte har den mest op idén till en hjälte. Razz
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 18:26

Rahvin skrev:
Postar vi karaktärerna här direkt? Har i stort sätt mitt konsept klart och ehöver bara fylla ut med lite karaktärs fluff.

Ja posta karaktärerna här.

Kom ihåg att krafterna som ni väljer är de som ni helst vill ha. Det är jag som rent spelmekaniskt måste räkna ihop och konstruera karaktärerna, vilket jag faktiskt börjar undra om jag har så mycket tid till. Vi kör vidare så här så länge.
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 18:30

Tehso skrev:
Okej min karaktär tänkte jag skulle ha förmågan att kunna ändra på vektorer.

För att tydliggöra. En vektor är något som har en storhet och en riktning, exempelvis något i rörelse.

För att inte min karaktär ska bli för "Over-powered" så tänkte jag mig att han bara skulle kunna ändra på riktningen hos en vektor och inte storheten. Här följer ett exempel som skulle kunna klargöra:

"En boll kastas mot min karaktär med en hastighet på 10m/s (36km/h). Innan den träffar honom byter den helt plötsligt riktning och åker nu istället uppåt med samma hastighet 10m/s. Han ska varken kunna öka hastigheten hos bollen eller minska den utan den kommer fortsätta med samma kraft fast i en annan riktning."

En annan "nerf" till karaktären är att han inte ska kunna ändra någon vektor /objekt i rörelse som är längre bort än 8mm från hans hud.

Hade också tänkt mig att det ska finnas någon form av omedveten bortstöttning/tillstång karaktären kan aktivera som gör att alla inkommande vektorer viker av åt annat håll. Blir på något sätt en sköld.

Skulle det där kunna översättas med telekinesi?

I sådant fall skulle personen kunna ha psykiska krafter: telekinesi, kraftfält, telepati, flygande och påverkan på sinnet hos intelligenta varelser,
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-04, 18:52

Bakgrunder till superhjältarna


Nu har det blivit dags att skriva bakgrunder till superhjältarna, men det kan vara bra att tänka ut krafterna först eftersom de kan påverka mycket av personens bakgrund.

Detta bör tas upp i bakgrunden:

* Namn (och eventuellt riktiga namn).
* Ange om personen har en hemlig identitet eller om den är offentlig.
* Ålder
* Utseende
* Dräktdesign
* Bakgrund och krafternas ursprung
* Vilka värderingar, organisationer, filosofier eller liknande som hjälten ställer sig bakom i sitt arbete.
* Motivation: Vad får hjälten att göra det den gör?

Om ni vill göra en dräktdesign så får ni gärna använda dessa mallar:

Kvinnlig
Manlig
Biffig
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Typhor
Nybörjare

Posts : 51
Join date : 12-09-16
Age : 25

Karaktär
Ras:
Yrke: Bard
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-05, 18:59



* Namn: Contractor. Civilt Alias: Wei Ruan. Född: Ming Ivanov.

* Ange om personen har en hemlig identitet eller om den är offentlig: Hemlig.

* Ålder: 26

* Utseende: Asiatiskt utseende, längd 1.80, mörkt hår och mörka ögon. Smal och atletisk kroppsbyggnad.

* Dräktdesign: En vit mask med ett leende ansikte. Mörka/svarta kläder, ofta en lång svart rock samt rörliga cargo pants. Smidiga kängor med gott grepp för diverse underlag. En sele som i huvudsak håller hans knivar men som även kan hålla annat beroende på situationen.
Ett skärp med två set av självupprullande stålvajer. Vajrarna är tillräckligt starka för att bära en människa men används i regel som ledare för hans elektriska attacker genom att han fäster vajern till en av sina knivar som han senare kastar mot fienden.

* Bakgrund och krafternas ursprung: Wei föddes i Thailand. Hans fader var en rysk f.d. Spetsnaz soldat och övertygad Kommunist som flydde landet under rådsrepublikens sammanbrott. Hans moder var av kinesiskt ursprung men bosatt i Thailand, (jagad i sitt hemland för sina politiska åsikter och ifrågasättande av folkrepublikens legimitet som socialistisk stat).
Wei uppfostrades grundligt av sina föräldrar till att bli den bästa formen av människa Kommunismen och Syndikalismen kunde erbjuda. Han talar flytande Ryska, Kinesiska, Thailändska, Japanska och Engelska utan brytning.

Hans familj, och Wei själv, hade ett stort intresse för stjärnor och de åkte ofta ut på landsbyggden för att se på stjärnor och stjärnfall. Det var under en av dessa kvällar som en meteor slog ned över den intet ont anande familjen. Weis far och mor dog vid nedslaget men Wei överlevde mirakulöst nog.

Han upptäckte senare att han kunde skjuta ström ur sina händer.

Under livet på gatan som följde efter hans föräldrars död så kom han i kontakt med och rekryterades av organisationen Dunhi. En privat brotsbekämpningsstyrka tillsatt att skydda rikskapitalisers intressen på den ständigt växande östasiatiska marknaden. De likviderade kriminella gäng och ledde lokala mynigheter samt brotsutredare i cirklar för att säkerställa sina investerares pengaflöde. En organisation som Weis fader hade hatat över allt annat om han varit vid liv. Han började jobba för organisationen som en "Råtta", informatör och springpojke, men hans allsidiga färdigheter ledde till hastiga befordringar.

Inom Dunhi stiftade han bekantskap med två extraordinära individer, f.d FDF officeren Eikki Hakkinen och f.d JSDF soldaten Fukuzawa Yuko. De kom att tillsammans arbeta som en av Dunhis självständiga celler i över ett års tid. En dag tog samarbetet en ny riktning efter att samtliga medlemmar inom Dunhi, förutom deras cell, hade likviderats inom loppet av fyra timmar. Det visade sig att Eikki och Yuko tillhörde ett syndikat, senare refererat till som GATE. GATE representerade okända intressen över hela världen och Eikki och Yuko var agenter under GATE satta att infiltrera och kartlägga Dunhis aktiviteter. Efter att Dunhi definierats som ett hinder för GATEs intressen likviderades organisationen. Wei rekommenderades av Eikki och Yuko till GATE som tog in honom.

Efter att ha accepterats in i GATE blev han satt i undergruppen lvl9 tillsammans med kodnamn: "Havoc" f.d SAT, "April" f.d. MI6 och "Titor" Frilans PMC. Wei själv fick kodnamnet "Contractor". På order av GATE uträttade de diverse hemliga operationer, unklusive mord. Men likt Weis tid i Dunhi så tycktes morden enbart vara av personer som mer eller mindre förtjänade att dö då de antingen direkt eller indirekt var ett hot mot oskyldiga. Kanske var de rent av mer rättfärdiga nu än tidigare inom Dunhi.

Weis senaste order var att resa till USA och invänta ytterligare order.

* Vilka värderingar, organisationer, filosofier eller liknande som hjälten ställer sig bakom i sitt arbete:
Organisationer: Syndikatet "GATE", undergruppen; lvl9. f.d indirekt medlem inom undergruppen; lvl6.
Värderingar: Wei är en pessimist och bruten idealist. Konflikten mellan hur han blivit lärd att den ideala världen skulle vara och hur grym den faktiska världen var blev för mycket för honom. Han tror inte längre på mänskligheten eller på en positiv utveckling av någon form. Men han är även naiv, som den brutne idealist han är, och därför avskyr han onödigt lidande och han ser ned på alla som orsakar lidande. Att likvidera sådana som skapar lidande för oskyldiga ser han som rättfärdigt.

* Motivation: Vad får hjälten att göra det den gör?:
Wei gör det han gör för att överleva. lvl9 är hans plats i världen, hans hem. Men han känner även att han kan göra lite skillnad med sina krafter. Och då han avskyr onödigt lidande så ser han sitt arbete som ett litet sätt att kämpa för det goda i den mörka värld han tappat hoppet till.


Senast ändrad av Typhor den 2012-10-06, 16:30, ändrad totalt 1 gång
Till överst på sidan Gå ner
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2012-10-06, 14:51

Bra! Jag gillar konceptet och även namnet. Jag har börjat fila på hans värden.
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
avatar
Amroth
Grundare


Posts : 275
Join date : 12-09-12

Karaktär
Ras: Människa
Yrke: Sjöman
Klass: Klasslös

InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   2013-05-02, 19:54

Detta är ett exempel på en idé som jag helt sonika slängde ut här, men som jag inte följde upp. Det finns fortfarande potential för detta, men jag känner att jag måste begränsa alternativen när det kommer till vilka rollpersoner som ska kunna spelas.

Ett antal olika arketyper kommer att presenteras och spelare som vill delta i denna story får välja en av dessa att skapa en individ kring. Härligt va? Jag kommer att bidra med skal som ni spelare får fylla med personlighet, minnen och relationer. När spelet sedan börjar kommer det bli er uppgift som spelare att skydda dessa aspekter som ni tillfört. Det kommer inte att bli lätt för de stackars liven Smile

På återseende...
Till överst på sidan Gå ner
http://www.akrylia.se
Sponsored content



InläggRubrik: Sv: OFF: Hämndens tid   

Till överst på sidan Gå ner
 

OFF: Hämndens tid

Föregående ämne Nästa ämne Till överst på sidan 
Sida 1 av 2Gå till sida : 1, 2  Nästa

Behörigheter i detta forum:Du kan inte svara på inlägg i det här forumet
Akrylia :: Rollspelsverktyg :: Traditionellt spel-